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La Historia de PSX

Quien no recuerda a las viejas consolas, los padres de la revolucion de los videojuegos como Miyamoto y Kutaragi asi como las Grandes rivalidades y compañias como Sega y Nintendo.

Esta es una historia que nunca se olvidara como una simple oficina, un Genio que fue criticado salieron adelante y como Sony aprendio de alguien con mas de 100 años de historia en la industria del entrenimiento.

A finales de la segunda guerra mundial una compañia de nombre Sony, por su intento de ayudar al pueblo abatido de japon creo un pequeño sistema de grabacion y audio el cual fue un gran exito en su tiempo, Sony se consolido como una compañia total mente novedosa y tecnologica. Pasando ese acontesimiento sony fue aclamada por la fabricacion de sus sistema llamado Walkman el cual era un boom ya que no existia sistema compacto para levar tu musica a donde quiera que ibas.

En la decada de los buenos 90´s la gran N como era llamada  entonces, tenia una guerra a muerte (cuando digo a muerte era a muerte mas baja que las de ahora)  con su competidora que era SEGA la tenia un 52% del mercado de video jugadores, cuando saca a la venta el Sega CD con 78 titulos con gran capacidad de 600MB libres para informacion( Dato curioso: En esa batalla Sucia entre Nintendo y Sega era tanto el odio que hasta en juego se desprestigiaban), por lo cual Nintendo decide esperar a los juegos de el genio Miyamoto( Dato curioso: Cuando Nintendo dominaba al mundo con su consola hacia propaganda hasta en peliculas, un ejemplo es Wizard).

En esta guerra se dieron muy bajo mas que en esta generación

Hasta en los juegos se tiraban

En su busqueda por un nuevo tipo de sistema de reproduccion y tecnologia acude a Sony para crear un Monstruo de la tecnologia llamado SNESplaystation proyect el cual consistia en un lector de CDrom y aumentar la capacidad de almacenamiento de datos, guardar partidas, etc…

Asi que Sony accede a la participacion con ayuda de Ken Kutaragi, este personaje es considerado el Padre del Play Station en su ingreso a Sony en 1975, para el la idea de los videojuegos no era nueva ya que el tenia la idea de crear consolas totalmente en 3D desde hace mucho tiempo, cuando todos pensaban solo en los 8 bits, el le comento al en ese en tonces presidente de Sony Norio Ohga que Sony deberia entrar a la industria de los videojuegos, Norio respondio que Sony no era una compañia de juguetes( jeje), por lo que Kutaragi y NINTENDO se unen para competir contra SEGA.

Super Famycom playstation prototipo

Lo que nunca penso SONY es en una traicion la cual cambiaria la industria de los videojuegos para siempre, asi que sega preparada para su expancion de Sega CD a Genesis, y Nintendo trabajando con sony en su sistema de CDrom, pero Nintendo empieza a dudar, una de las razones es que Nintendo no tendria los derechos de la tecnologia de los CDs sino Sony tendria todo en cuanto a esa tecnologia, Mientras que Sony seguia el proyecto Nintendo acudio a Philips propiniendo su expancion y llegando a su momento cumbre en 1991, asi que Ken Kutaragi, CES y Sony aparecen con el proyecto pero Nintendo cancela el acuerdo Sony esta confundia, ya que Nintendo decidio trabajar con Philips la tecnologia de CDs.

Algo parecido xD

Sony demanda a nintendo mientras que Ken Kutaragi acude enfadado a ver a Norio Ohga con la propuesta mas grande en su carrera, el comenta a su jefe que el proyecto debe continuar asi que Ken propone hacer un sistema mas novedoso no solo el CD sino algo mas poderoso,al sentir la traicion de Nintendo y el gran ingenio de Ken, Norio Ohga dice solo una palabra¨Hazlo¨  Nintendo habia creado un Monstro que lo derrocaria a ella y a su competidora Sega, uno de los errores mas terribles de Nintendo ya que Sony habia aprendido de la compañia ,mas poderosa y de la mejor consola de todos los tiempos SNES(Dato historico: El SNES es cosiderada la mejor consola de todos los tiempos y comienzan los mitos sobre los videojuegos).

Sony tenia planeado una consola que leyera cartuchos  de SNES y CD-roms, en 1992 sony fabrica 200 consolas playstation pero  son descartadas rapidamente, asi que deciden esperar a la siguiente generacion de consolas, en Octubre de 1993 Sony anuncia que esta trabajando en una consola de 32bits llamada PlaystationX, el CPU fue diseñado por el mismo Ken Kutaragi en persona, en Noviembre del mismo año se funda Sony Computer Entertaiment  formada por Sony Corp. y Sony music.

El genio y padre de Playstation

Esta al ser mencionada America se pregunta Sony esta hecha para las consolas, tendra la capacidad de crear videojuegos.Sony es bombardeada por escepticos y gente del medio ya que pensaban que no tendria la capacidad mientras que algunos pocos pensaban que seria el futuro, aun antes de salir estaba destinada al fracaso, inclusive el Presidente de Sony records comento a Lorne Laning uno de los genios tras el proyecto Playstation La idea de Playstation no va a funcionar, Sony esta perdida en eso.

Lo mas gracioso es que apesar de toda la creatividad de tras del proyecto, Sony no tenia nada de credibilidad en el mercado de los videojuegos, aun que Ken tenia un as bajo la manga la cual aseguraria la industria de los videojuegos la cual era unos graficos 3D en tiempo real, la cual convertia a la Playstation en la consola mas rapida de todo el mercado, podia procesar varios poligonos, era un reto grande para los programadores. Sony se da cuenta que el procesamiento no era suficiente, se dio cuenta que en 1993 el mercado de los videojuegos estaba regido solo por Nintendo y Sega al igual que tomo de referencia el fracaso de 3Do sistem, Sony se da cuenta de que Nintendo tenia a Miyamoto y Mario, Sega al Arcade y Sonic, como era posible que compitieran con eso.

Sony comenso a motivar a los desarrolladores y a la prensa, Mientras Sega y Nintendo hacian juegos en 2D Sony hacia juegos en 3D de hay uno de los juegos que mas ayudo a Sony el Virtual fighter, de hay Desarrolladoras como Capcom,Konamy,Squaresoft(Square-enix ahora con Disney), comensaron a apoyar a Playstation logrando juntar 250 compañias tan solo en japon, al igual que Sony invirtio 48 millones de dolares para comprar la compañia Psygnosis (creadora de lemmings) cambiado el nombre por Sony interactive entertaiment y en 1994 Sony llega al mercado como Playstation solo en japon, con un exito de un millon de consolas vendidas en 3 meses,Nintendo afirmaba que si llegaban al millon de consolas despues del lanzamiento admitirian que no saben nada de videojuegos, el siguiente paso era abarcar el mercado de America.

Asi que Sony para prepararse no dejaria ningun cabo suelto asi que Sony gasta 4 millones de dolares en el E3 1995 para su presentacion oficial en America y tambien gasta en Marketing con su gran campaña de asegurar en primer lugar a Playstation asi que Playstation se enfocaria en personas de 19 años de pricipio, la forma de presentarse fue por medio de mensajes como por ejemplo el Enos que significaba SONY alrevez segun ellos.

Asi que el dia 9 de Septiembre de 1995 Sony llega a EU. con tansolo 800 mil consolas vendidas su primer año un logro muy bueno para Sony, esto gracias a su amplio catalogo de juegos y sus grandes exclusivas. En 1996 Crash bandicoot defendio a Sony con su sistema de plataformas y en 1997 Sony recibiria su mas grande joya por parte de Squaresoft el gran Final Fantasy VII (Dato curioso: otro error garrafal por Nintendo al no acceder a el formato de CD, ya que se seria mas caro producir un cartucho con mas memoria que 4 CDs, por eso el mito de que podian resucitar a Aeris en FF7 ya que suponia que la resurreccion de Aeris estaba programada en la version de N64 y por costos de produccion tubo que reducirse el contenido), tambien Playstation demuestra que puede abarcar cualquier tipo de publico, poco antes que saliera el PS, Sega saca el Sega Saturn con un costo muy elevado en su tiempo de $399 en cuanto a el PS costaba solo $299 Dls sin contar que no tenia muy buenos juegos (dato historico; antes se llamaba la Nintendo Ultra 64)(la cancelacion de FF7 por parte de Nintendo, fue conocido como el error mas fatal que pudo haber cometido Nintendo en su historia ya que fue el juego que consagro a Playstation).

El peor error de toda la historia de consolas

Fue a finales del 1995 cuando Sony requiere mas consolas en America, Asi que el Exito de Playstation supera las expectativas de Sony. Playstation cambio el mundo de los videojuegos como conociamos en las decadas de 80s y principios de los 90s, Sony vio que el Playstation no estaba solo para satisfacer el mundo de los niños sino tambien a adultos, jovenes por igual y lo logro epandiendo asi las creencias de que los videojuegos son solo un juguete.

Sony comenzo con una pequeña oficina y en tansolo 15 años de su lanzamiento de su original consola Playstation se ha apoderado de mas de la mitad de la industria, teniendo pequeños tropiesos, Mercadotecnia negra por parte de otras compañias, perqueños fallos por parte de desarrolladores, en fin varios tropiesos pero al Final Playstation sabe que seguira siendo el REY y que aprendio de una compañia que es revolucionaria y que ayudo a resucitar a este mercado como lo es Nintendo( Dato curioso: Nintendo tiene mas de 100 años de vida apuesto a que no sabias, antes nintendo se dedicaba a la fabricacion de targetas para un juego japones asi que ve de quien aprendio Sony).

Felicidades a Sony y a Ken Kutaragi por verdaderamente revolucionar la industria de los videojuegos

Gracias a los lectores, Wikipedia, Sony, Playstation, Press the PS button, Nintendo, no seria lo mismo sin ustedes.

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31 replies »

  1. Casi lloro por la nostalgia que me provoca recordar aquellos años, cuando pasaba mis vacaciones completas jugando en mi NES mi hermano y yo aquellos juegos Battletoads, contra, motorbike, y muchos otros. Aun hoy jugamos con mi PS3 juegos tan buenos que en aquellos años, nunca imaginaríamos podríamos jugar.

    Dios bendiga a Sony y a Playstation.

  2. Este post lo voy a renovar hasta hacerlo el mejor de la web ya que hay muchos pero me esmere para que sea el mejor, por cierto quise ponerle una rola viejita para mas nostalgia pero haber si me puedes ayudar Dr,hulkson o alguien que sepa jeje

  3. A como recuerdo cuándo salia de la escuela y me iba a san juan de dios a buscar juegos d super, y veia el ps1, yo decia y ese aparato q? discos? neee, y ese control q feo, pero cuándo lo jugue en sears, uuuuuhhhh me enamore, y con el dinero d la colegiatura lo compre jaja.

  4. A que viejos tiempos aquellos, que buen post con sus datos curiosos y todo creo es la primera vez que voto en un post esta exelente! (sus cinco estrellas claro)

  5. pues esta un poco confuso lo de ff7 en nintendo (la redaccion)
    pero si me da gusto este post

    eloyn6 :
    A como recuerdo cuándo salia de la escuela y me iba a san juan de dios a buscar juegos d super, y veia el ps1, yo decia y ese aparato q? discos? neee, y ese control q feo, pero cuándo lo jugue en sears, uuuuuhhhh me enamore, y con el dinero d la colegiatura lo compre jaja.

    te mamaste xD jajajjajajajajajajajajjajaj

    eres mi heroe man

  6. pues yo para poder tener un playstation 1, tube que comprarme primero el resident evil 2, y asi obligar a mi papa a comprarme el ps1, era pirata el juego

  7. Muy buen post aunque al ultimo parece que le quieren dar mucho crédito a Nintendo.

    La verdad que la play 1 fue la consola que revolucionó, la verdad ya estaba harto de puro mario y compañía, además que en las tiendas puro nintendo y hasta en la tele programas de nintendo. Por cierto para los que no son tan jovenes, recuerdan el programa de nintedo que pasaba el canal 5 que era como de concursos? recuerdo que fue por allá de principios de los 90s

  8. 1888 :

    Muy buen post aunque al ultimo parece que le quieren dar mucho crédito a Nintendo.

    La verdad que la play 1 fue la consola que revolucionó, la verdad ya estaba harto de puro mario y compañía, además que en las tiendas puro nintendo y hasta en la tele programas de nintendo. Por cierto para los que no son tan jovenes, recuerdan el programa de nintedo que pasaba el canal 5 que era como de concursos? recuerdo que fue por allá de principios de los 90s

    SI es cierto tambien pasaban una de un tipo con un control de cinturon, y la de supermario brothers que salia la caricatura de Zelda

  9. Exelente post ya me lo chingue todito, felicidades al que lo escribio ya le puse tambien sus 5 estrellas, creo que PS hiso lo que el wii esta haciendo en esta generacion, llegar a un publico al cual no le interesaban mucho los videojuegos

  10. O dios mio voy a llorar jaja increible post creo q cualquiera q tenga un PS deberia de saber esto para q puda vurlarce agusto de los tontos q tienen un x box jaja y por ultimo el Play Station es lo mejor y no hay duda de eso

  11. Hace un buen que no me ponía a pensar en todo lo que he vivido con PS, recuerdo que para obtener mi PS tuve que trabajar con mi papá ayudandolo por unos meses y así juntar la mitad de lo que valía la consola y el me podría la otra mitad que recuerdos la verdad

    5 estrellas por el excelente post =D felicidades bigbossalex

    DrDragon :
    Casi lloro por la nostalgia que me provoca recordar aquellos años, cuando pasaba mis vacaciones completas jugando en mi NES mi hermano y yo aquellos juegos Battletoads, contra, motorbike, y muchos otros. Aun hoy jugamos con mi PS3 juegos tan buenos que en aquellos años, nunca imaginaríamos podríamos jugar.
    Dios bendiga a Sony y a Playstation.

    Dios; BattleToads, Contra, que buenos juegos =D; aunque debo confesar que el BattleToads lo jugue hace unos 5 años apenas en un NES que un amigo compro xDD pero me encanto jaja es muy gracioso

    Lic. Jesús de Nazaret :
    Make.Believe Mi nuevo mantra xD

    No me agrada tanto por eso de que el slogan del Halo 3 era Believe, pero no negare que me agrada =D

  12. Ese programa q menciona 1888 lo conducia graciela mauri, se me hacia la onda, yo era bien nintendo fan

  13. no mames que buen post lo lei todo y claro sus 5 estrellas.
    aunque casi todo ya lo sabia nintendo creo a su peor enemigo al rechazar es idea tan chingona se imaginan si no ubiera pasado eso los zeldas tendrian unas graficas bien chingonas

  14. shinigaminess :
    no mames que buen post lo lei todo y claro sus 5 estrellas.
    aunque casi todo ya lo sabia nintendo creo a su peor enemigo al rechazar es idea tan chingona se imaginan si no ubiera pasado eso los zeldas tendrian unas graficas bien chingonas

    A mi parecer si hubieran coexistido juntos ni Sony ni los videojuegos sería como los conocemos hoy, porque a pesar de todo los juegos se harian bajo las politicas de Nintendo

  15. Que tal les gusto mi post?
    Espero que si ya que voy a ver si puedo meter mas cosas

  16. Esta muy bueno bigbossalex, hace recordar lo q fue jugar por primera vez en un playstation.

  17. Gracias eloyn6 por el dato de la conductora del programa de nintendo; si me acordaba que era una vieja pero no que era Graciela Mauri (de seguro no sabe nada la mujer de videojuegos)

  18. Datos curiosos de el programa Intercontrol.
    # En algunas ocasiones Graciela Mauiri miraba al cielo y se escuchaba la voz de a Mario Bros. hablándole.
    # Algunos concursantes le tenían miedo a las plantas pirañas de cartón que salían de los tubos en el tercer evento.
    # Gus Rodríguez y demás staff de la revista club Nintendo estuvo detrás del programa en la sección de tips y trucos.
    # El truco del mundo “ -1” de Super Mario Bros. fue mostrado por un experto de Club Nintendo (Axy) en una cápsula del programa, en ese tiempo nadie sabia oficialmente q el dichoso mundo no tenia salida.
    # En el ejemplar Año 1 no. 9 de la revista Club Nintendo se hizo un reportaje llamado “¿Que hay dentro de… Intercontrol?” en el que entrevistaron a la conductora.
    # Podría decirse que el programa estaba adelantado a su época y no tuvo el éxito deseado, ya que duró menos de un año al aire (6 meses).

  19. No sabía que el gus rodriguez andubo en colaborando en ese programa. A ver si sacan otro programa como el de gamers que no se porque ya no salió.

  20. Uh es ciero ese gus rodriguez andaba en todo, hasta con eugenio derbez colaboraba junto con pepe sierra tmb s club nintendo, era muy buen programa ese d intercontrol, lo poco q duro fue bueno, ya no recordaba a ese axy y el otro era spot.

  21. Muy buen post felicidades Men, la verdad es ke en esa epoca siento que era una guerra por hacer los mejores juegos e inovadores la verdad yo fui mas de family la version pirata del nes pero con la misma calidad y cuando estaba el programa de intercontrol fue la primera vez que vi el snes ya que daban tips al final del programa y de hecho marinela saco unas tarjetitas que venian en los gansitos de nintendo y es cuando juge varios juegos de la epoca pero cuando mi hermano compro el play ahi me quede y sobretodo gozar de la no censura de los videojuegos que nintendo si hacia y como no tenia pc para jugar esas versiones era algo simplemente genial como el parasitive eve y ver esos escenarios tan buenos y el game play exelente, felicidades a la comunidad Playstation.

  22. Lo unico qe recuerdo de nintendomania era que no dejaban de pasar y promocionar el juego de perfect dark

  23. la persona que publico este articulo , no tiene mucha idea de la historia de los video juegos , por que no conto por que playstation se llama asi , virtua fighter nunca salio para psx, final fantasy 7 llego a psx , por que no caia en un cartucho de n64 , lo que hiso gran de a psx fue el nivel de pirateria que tenia , y a sony nunca le molesto , nintendo por eso desecho el formato , informate antes de hacer un articulo , los rumores no bastan

  24. ps se hiso grande gracias a la pirateria , pero nunca a sido la mejor de su generacion hasta ahora que es la mejor , n64 le dava mil vueltas a psx en los graficos , ps 2 nunca supero en graficos a la consola mas versatil que a existido xbox, solo en esta generacion me saco el sombrero ante ps3 que es muy superior al resto pero sin pirateria no es la que mas vende ( puede que ahora se ponga al dia ) informate antes de hablar estupideses

  25. @erick creo que tus comentarios estan un poquito fuera de lugar, ya que el articulo fue hecho con fuentes oficiales tanto de Nintendo como de Sony, y una de las cosas para plantear mis argumentos realizados es la recopilación de información.
    otro punto importante es que virtual fighter salio en Sega en 1993, pero en PSX empeso su fama ya que en ese entonces la segunda entrega aparecio multiplataforma y no fue hasta la cuarta entrega que volvio a salir en PS2.
    Y del FF7 en realidad si cabia en un cartucho el problema fue el costo del cartucho y la desventaja que traia el realizar la programación en los circuitos integrados del cartucho ya que era mas trabajoso y por eso se cancelo el proyecto y no fue hasta que la PSX ofrecio el CD a squaresoft para su realización

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