Noticias.

[VÍDEO] Keiji Inafune y la jugabilidad de Soul Sacrifice

Soul Sacrifice para PlayStation VITA es el nuevo juego exclusivo de la mano de Keiji Inafune, y el creativo ha revelado en Japón algunos de los aspectos clave de su nuevo proyecto. Sobretodo en cuanto a jugabilidad y conceptos creativos. El acto fue presidido por Shuhey Yoshida, de Sony, que pronto dio paso a Inafune, quien ha destacado que “el concepto es la parte más importante de un juego. Si el concepto es bueno, el 80% del juego lo es“. Inafune indica que el concepto de este título es “fantasía real“, donde la realidad hace referencia a que el usuario tendrá que hacer sacrificios y afrontar consecuencias. Si el jugador quiere un gran poder tendrá que pagar por ello.

Los vídeos, después del corte.

El jugador podrá escoger entre diferentes tipos de personajes y emplear opciones adicionales de personalización para conseguir su propio mago personalizado. Eso sí, el título no utilizará el concepto de puntos mágicos, sino que optará por el sacrificio de cosas a cambio de la magia. Realiza un gran sacrificio y obtendrás un gran poder. Un ejemplo extremo es el de Excalibur, que pide el sacrificio de la propia vida. Además, el uso continuo de magia poderosa puede llevar, incluso, a perder la forma humana.

El usuario podrá tener preparados seis conjuntos diferentes de magias y conjuros. Las acciones mágicas se asignan a tres de los botones frontales del mando de la consola y se pueden dejar seis conjuntos de tres conjuros preconfigurados, yendo rotando entre ellos con el botón R. Al derrotar a un enemigo en combate, también podremos escoger entre sacrificarlo o devolverle la vida o ayudarle. Cada una de estas acciones tiene consecuencias diferentes y promete ser un elemento esencial a la hora de determinar el destino del personaje del jugador.

Contará también con modo multijugador para cuatro usuarios. En este modo un jugador podrá incluso sacrificarse a sí mismo por el bien del grupo. Serán los otros jugadores los que, después, podrán decidir entre resucitarlo o aprovecharse del sacrificio realizado. Este multijugador promete ser uno de los aspectos fundamentales del título, ya que Inafune ha señalado que ha sido una de las razones principales para escoger PlayStation Vita como plataforma. Para potenciar este aspecto, contará con chat de voz en línea.

Se ha confirmado también que habrá contenidos descargables, ya que Inafune cree que en la época actual ya son parte fundamental del juego. Se lanzará en invierno en Japón.

El juego se mira interesante, esperemos que resulte ser una gran exclusiva que ayude a dar impulso a la nueva consola. Al menos yo, ahora sí ya lo tengo bien en la mira.

¿Qué opinan, Buttoneros?

Anuncios

3 replies »

Buttoneros, opinen:

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s