Categoría: Reseñas

Somos los jueces de lo que jugamos. Y ustedes de lo que escribimos.

[RESEÑA] Persona 5

Ya se ha hablado muchísimo de cómo Persona 5 es un gran juego, el mejor RPG del año y una de las mejores obras que nos ha dado la generación. Y sí, en términos simples y claros, lo es. Ahora toca poner mi granito de arena y tratar de contribuir a la conversación y definir qué es lo que hace a Persona 5 una experiencia tan entrañable y disfrutable; y qué es aquello que la aleja de ser perfecta.

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[RESEÑA] DOOM

Doom es el mejor ejemplo de que una serie se puede mantener fiel a sus raíces y al mismo tiempo entregar una obra que se sienta fresa y novedosa. Si tenías sed de Doom clásico, bienvenido al infierno, estás en casa, pasa y siéntate, tranquilízate, que al fin ya estás aquí y qué más te da. Tienes frente a las narices la mejor campaña FPS del año, con un control delicioso y nuevas mecánicas que traen a Doom a esta generación.

[RESEÑA] Uncharted 4

La última aventura de Nathan Drake, la exclusiva PlayStation más importante del año y el sucesor de The Last of Us. Uncharted 4 y Naughty Dog tenían un peso muy grande en los hombros; y han logrado salir con la cabeza en alto con un título que nos presenta una aventura más personal en la vida de Nathan Drake, llena de grandes momentos, balazos, tesoros del pasado y mucha humanidad.

[RESEÑA] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Hablar de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es difícil. Un juego del que supuestamente ya se ha hablado todo y que la crítica ha amado por sobre todas las cosas. Y no es que la crítica sea mentirosa -la base jugable del juego es grandiosa, pero simplemente The Phantom Pain está demasiado lejos de esa perfección que se está predicando. En sus mecánicas el título es muy bueno y hace que esas 60 horas invertidas en llegar al final hayan sido unas horas muy divertidas. Pero en lo que falla The Phantom Pain es todo aquello que, para mí, representaba ser un Metal Gear Solid y, sobre todo, ese vacío que te deja al sentirse tan incompleto.