OCIOGRAFICO

Ocio Gráfico No. 107

Otra semana, otra excusa para un poco de ocio gráfico. Unos días muy movidos hemos tenido: Se murió Juanga y duele, Deus Ex: Mankind Divided salió arañado por el hambre de Square Enix y Nintendo mató oficialmente al WiiU con un direct en el que tomó los cuerpos inertes de varios juegos de la cosola casera para sacarse del culo versiones portátiles de las mismas. Ya mejor salten, tantas lágrimas no me dejan escribir bien.

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1989-2016: Un favorito por año

Hoy vamos a mirar al pasado. Empezando en el día en que nacimos y terminando en el punto en donde nos encontramos hoy. Un pequeño ejercicio para recordar y rankear año con año nuestros juegos favoritos. Para mantener frescos en nuestra memoria a todos esos títulos que nos han acompañado año con año durante nuestra vida. Y verán lo interesante que es hacerlo, porque aquí uno se da cuenta cuáles han sido los mejores años del videojuego.

OCIOGRAFICO

Ocio Gráfico No. 106

La vida se me atravesó por el camino y por eso este congal ha estado tan abandonado. Pero aquí estamos nuevamente. Con arte. Con mucho videojuego. Con ganas; que es lo más importante. Salten por su ración audiovisual de colores y formas que entregan lo más precioso que puede insparar este loco mundo de pixeles y polígonos. ¡Átomos!

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Lo bonito, los favoritos y lo apestoso de la E3 2016

Ya que dejamos atrás lo carnoso del E3 2016 toca hacer recuento de todo lo que nos dejó. Esuvimos ante un año muy bueno y el contenido neto en videojuegos fue muy satisfactorio. Sony dándonos un pedazo de conferencia que invitaba a las lágrimas de manera conmovedora, mientras que Microsoft hizo lo suyo con un show funcional que entregó suficiente carne para cerrar el año. Ah, y Nintendo también enseñó cosas a su muy inofensiva manera.