El E3 2015 llegó, sorprendió y se fue. Ya vimos las conferencias, ya gritamos de emoción con esos anuncios que parecían imposibles y ya gritamos ciertas palabras altisonantes con cierto show de marionetas que dejó a más de uno muy incorforme. Al final, nos quedamos con uno de los mejores shows que ha habido en un buen rato, con un montón de juegos de buen ver que nos harán muy felices en los próximos años. ¿Cuáles fueron nuestros favoritos?
Otro Domingo, otra oportunidad para ser ociosos. El contenido de esta semana está bastante bien, así que ya se están tardando en dar ese salto para llevarse a su plato todo el arte recopilado. Ocio gráfico para ti y para mí. Ocio Gráfico para ellas y para ellos. […]
Estamos a una entrega del gran número 50. La próxima semana no habrá Ocio, pero regresará el Domingo 21 y traerá consigo dos tarjetas de 20 dólares para la PSN, así que cuando vean OCIO GRÁFICO NO. 50, deben aventurarse cual enfermos a él para saber cómo se […]
Ya saben como funciona esto. Yo les comparto un poco de ocio visual y ustedes ríen, lloran, se enojan, nos abrazamos, lloramos de felicidad y todos somos felices. Luego dejan un pequeño aporte y se retiran. Simple y sencillo Ocio Gráfico de siempre. Yeah.
El soundtrack de Final Fantay VII es un monumento en la industria. Nobuo Uematsu realizó un trabajo enorme y sus piezas serán recordadas con mucho cariño por toda una generación PlayStation que creció jugando y disfrutando las tres entregas de Final Fantasy que pisaron la consola. Hay temas increíbles por todos lados. Tenemos Aerith Theme, Openning: Bombing Mission, Still More Fighting, One Winged Angel y muchos otros más. Pero el día de hoy les voy a hablar de uno solo, de uno de los mejores temas de toda la historia del videojuego.
Un grupo temerario de cineastas italianos, encabezados por los directores Gionata Medeot y Mattia Ferraro, quieren llevar la historia de Final Fantasy VII al mundo cinematográfico. Así nace Final Fantasy VII: The Movie, una película independiente que ya ha lanzado su primer trailer. Vaya, no es un trabajo de primera, […]
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